Слова для игры «Крокодил»

Отдельный словарь для «Крокодила» и похожих игр: только то, что можно изобразить. Обычный набор случайных слов для игры не годится — попробуйте показать жестами «обеспечение» или «соответственно».

Количество задаётся в настройках: десять слов на кон или одно за раз, если ведущий показывает по очереди.

Больше настроек: буква, длина, регистр, свой список
Готовим варианты…

Для «Крокодила» · все настройки генератора →

Примеры слов для игры

Всё это можно показать жестами. Нажмите кнопку, чтобы получить свой набор.

  • часы
  • корабль
  • расческа
  • зонтик
  • зубная щетка
  • семена
  • линейка
  • кошелек
  • топор
  • автобус
  • ракета
  • салат
  • ножовка
  • шкаф
  • принтер
  • ракетка
  • очки
  • краски
  • качели
  • свеча
  • пианино
  • лестница
  • окно
  • цветок

Как подбирались слова

Главный принцип — слово должно иметь образ. «Чайник» показать можно, «уют» нельзя, хотя оба существительные. Поэтому из словаря убраны отвлечённые понятия, а оставлены предметы, животные, профессии, действия и явления, у которых есть узнаваемый вид или движение.

Второй принцип — известность. Слово должно быть знакомо всем за столом, иначе проигрывает не тот, кто плохо показывает, а тот, кому досталось редкое слово. Поэтому здесь нет узкоспециальных терминов и устаревшей лексики.

Третий — средняя длина загадывания. Слишком простое отгадывают за три секунды, и игра теряет темп. Слишком сложное выматывает. Набор подобран так, чтобы большинство слов укладывалось в полминуты-минуту показа.

Если играете с детьми, возьмите в настройках словарь животных: он проще и там всё знакомое.

Где пригодится

  • «Крокодил». Классическая игра в показывание жестами.
  • «Кто я». Слово на лбу и вопросы с ответами «да» или «нет».
  • Объяснялки. Описать слово, не называя однокоренных.
  • Занятия с детьми. Словарь животных проще и знакомее.
  • Разминка в группе. Быстрый способ расшевелить компанию.

Правила и варианты игры

В классическом «Крокодиле» ведущий показывает слово жестами, не произнося ни звука и не показывая на предметы вокруг. Команда угадывает. Кто угадал — показывает следующим.

Распространённые варианты, для которых этот же набор подходит:

«Кто я». Слово лепится на лоб, и угадывающий задаёт вопросы, на которые отвечают только «да» или «нет». Здесь лучше брать профессии и животных.

Объяснение словами. То же слово, но его описывают, не называя однокоренных. Сложнее, чем кажется: попробуйте объяснить «ножницы», не говоря «резать».

На скорость. Команда получает список из десяти слов и минуту на всё. Для этого режима удобно сразу сгенерировать десяток и не возвращаться к экрану.

Правило, которое экономит споры: договоритесь заранее, можно ли показывать части слова по отдельности. В большинстве компаний нельзя, но это стоит проговорить до первого раунда, а не во время него.

Вопросы и ответы

Чем этот словарь отличается от общего?

В нём только то, что можно изобразить: предметы, животные, профессии, действия. Отвлечённые понятия вроде «обеспечения» убраны — показать их жестами невозможно.

Можно ли получать по одному слову?

Да, поставьте количество в единицу. Это удобно, когда ведущий показывает по очереди и не должен видеть следующие слова.

Подойдёт ли для игры с детьми?

Да, а для младших лучше переключить словарь на животных: там всё знакомое и легко показывается.

Есть ли слова для игры «Кто я»?

Этот же набор подходит: берите профессии и животных, они лучше всего работают в режиме вопросов с ответами «да» и «нет».

Насколько сложные слова попадаются?

Подобраны так, чтобы показ укладывался примерно в минуту. Слишком простые отгадывают мгновенно и игра теряет темп, слишком сложные выматывают.