Генератор выдаёт только существительные — от одного до двадцати за нажатие. Часть речи уже выбрана, вам остаётся указать словарь и количество. Внутри одного списка слова не повторяются.
Словарь можно переключить: общая лексика даёт повседневные слова, тематические — слова из мира фэнтези, фантастики, еды или животных.
Примеры случайных существительных
Так выглядит выдача из общего словаря. Нажмите кнопку выше, чтобы получить свой список.
- зеркало
- дерево
- знание
- день
- человек
- мир
- тишина
- книга
- путь
- цвет
- конец
- земля
- музыка
- тайна
- дорога
- работа
- стол
- камень
- свет
- солнце
- река
- слово
- начало
- время
Конкретные и абстрактные существительные
Существительные делятся на две группы, и от того, какая вам нужна, зависит выбор словаря. Конкретные обозначают то, что можно потрогать или нарисовать: стол, дерево, кошка. Абстрактные называют понятия и состояния: время, чувство, тайна, сила.
Для игр вроде «Крокодила», где слово нужно показать жестами, годятся только конкретные. Абстрактное «чувство» показать невозможно, и раунд превращается в спор. Если играете с генератором, берите словари «Животные» и «Еда» — в них конкретных слов больше всего.
Для письменных упражнений всё наоборот: абстрактные существительные заставляют думать. Задание «напишите абзац со словами время, тайна и облако» сложнее и полезнее, чем то же задание со словами стол, кошка и хлеб. Общая лексика даёт смесь обоих типов, и это удобно, когда заранее не знаете, что попадётся.
Ещё одна деталь для игровых сценариев: у каждого существительного в словаре помечен род. На выдачу самих существительных это не влияет, но если переключиться на режим словосочетаний, прилагательное встанет в правильную форму.
Где пригодятся случайные существительные
- Настольные и словесные игры. «Крокодил», «Шляпа», «Alias» и другие игры на объяснение слов.
- Разминка перед письмом. Три случайных слова и короткий текст, где встречаются все три.
- Мозговой штурм. Случайное слово как точка входа, когда идеи ходят по кругу.
- Занятия с детьми. Назвать предмет, описать его, придумать с ним предложение.
- Практика языка. Слово на русском и задание составить с ним фразу на изучаемом языке.
Как выбрать словарь под задачу
Пять словарей отличаются не объёмом, а тем, какие слова в них попали, и под разные задачи подходят разные. «Общая лексика» — самый широкий набор: повседневные предметы вперемешку с понятиями. Это выбор по умолчанию, когда тематика не важна.
«Животные» и «Еда» дают конкретику: рыба, заяц, бабочка, хлеб. Такие слова легко показать и нарисовать, поэтому они лучше всех работают в играх с детьми и в упражнениях на скетчинг. «Фэнтези» и «Научная фантастика» — противоположный случай: таверна, кольчуга, орк, шлюз. Эти наборы удобны, когда нужно быстро набросать сцену в конкретном жанре или придумать название, которое сразу отсылает к нужному миру.
Если не уверены, начните с общей лексики и переключитесь, когда станет понятно, каких слов не хватает.
Вопросы и ответы
Слова повторяются внутри списка?
Нет. Если запросить десять существительных, все десять будут разными, пока хватает слов в словаре.
Как получить только конкретные, «показываемые» слова?
Переключите словарь на «Животные» или «Еда»: в них почти нет абстрактных понятий, и такие слова легко показать жестами или нарисовать.
Сколько слов можно получить за раз?
До двадцати за одно нажатие. Ограничений на количество нажатий нет.
Можно ли выбрать другую часть речи?
Да, на соседних страницах есть генераторы прилагательных и глаголов, а в основном генераторе доступны все части речи и словосочетания.
Слова русские?
Да, все словари русскоязычные.